Expériences professionnelles
Consultant
Alten , Boulogne-billancourt - CDI
De Février 2023 à Mai 2023
Direction de l'Innovation du laboratoire de Sèvres.
Optim Aero – Conception Mécanique 2D/3D ; Calcul, Stress, Fatigue.
Modéliser des prototypes de casque de vélo pour réaliser des tests de soufflerie sur un modèle échelle 1 afin d'optimiser les performances aérodynamiques.
Conception Assistée par Ordinateur (Rhinoceros 3D) :
Modélisation de prototypes de casques de vélo (forme du casque, visière, aération).
Maîtriser les maillages, les NURBS (Non-Uniformal Rational Basis Splines), les formes surfaciques.
Rendez-vous quotidien à distance (Teams).
Présentation de l'avancement de la mission du projet par chaque collaborateur.
Explication des différentes phases d'avancées et problèmes techniques rencontrés.
Définition des axes de travail et précision des attendus pour les réunions suivantes.
Concrétiser les livrables sous forme de présentation PowerPoint et Document Word.
Enseignant en arts appliqués
Rectorat de l'Académie d'Amiens , Amiens - CDD
De Septembre 2021 à Août 2022
Enseignement dans les Sciences et Technologies du Design en Arts Appliqués (STD2A).
Arts, Techniques et Civilisations (3h) :
Conception de supports pédagogiques (analyse de l’existant, cours théoriques et pratiques, réalisation d’évaluations des compétences des apprenants).
Création et Culture Design (6h) :
Conception de supports pédagogiques (analyse de l’existant, compréhension de la problématique, phase d’idéation, développement d’une proposition).
Pratique des Arts Visuels (7h) :
Conception de supports pédagogiques (développement d’un contexte, appropriation d’une démarche, création de travaux justifiés et argumentés).
Outils et Langages Numériques (2h) :
Conception de supports pédagogiques (enseignement de SolidWorks).
Designer
Fabrice Ausset , Paris - Freelance
De Avril 2019 à Septembre 2019
Co-création de l’identité Madeleine Assurance : https://madeleine-assurance.fr/ (Illustrator).
Recherches iconographiques sur les vestiges des remparts de Philippe Auguste (Illustrator).
Modélisations 3D (Rhino) et rendus virtuels (KeyShot).
Gabarit de lettre d'information (InDesign).
Designer
SchooLab , Paris - Freelance
De Janvier 2019 à Mars 2019
Coordinateur de gestion de projet en design :
Gestion d'équipes étudiantes pluridisciplinaires (ESSEC, Centrale, Strate).
Intermédiaire entre étudiants et clients (Thalès, Faurecia, Sephora).
Modélisation d’un salon de beauté en 3D (Rhinoceros 3D, KeyShot).
Conception d’interface homme-machine (Illustrator, Adobe XD).
Scénarii et illustrations (dessin à main levée).
Designer
FIRMENICH , Meyrin - Stage
De Août 2018 à Décembre 2018
Collaborer avec des équipes polyvalentes et agiles, co-animer des ateliers de réflexion sur la conception, de créativité et de formation : compétences en facilitation graphique, faciliter la vision des produits des clients en recherchant, concevant, encadrant, esquissant, prototypant et simulant les expériences des utilisateurs pour les produits numériques, adopter une approche de conception centrée sur l’utilisateur et suggérez des moyens de tester et d’itérer rapidement les conceptions, participer au développement de prototypes au cours d’un processus de lean startup et co-animer le laboratoire de prototypage.
Designer produit
DANONE , Evian-les-bains - Stage
De Février 2016 à Août 2016
Création d’étiquettes, produits et nouveaux concepts, collaboration avec l’agence In Spirit Design (lien entre l’agence et le client Danone), mise en place de test consommateur à Évian et à Paris, réalisation de maquette en résine, prototype de bouteille soufflée, travail de recherches sur la cible, 2 semaines au siège de l’agence à Madrid, participation à différents workshops (Palaiseau).
Designer infographiste
PALAIS GALLIERA , Paris - Stage
De Juin 2015 à Juin 2015
Trombinoscope (80 personnes), newsletter interne et signalétiques.
Formations complémentaires
Baccalauréat Professionnel en Artisanat et Métiers d'Arts en option Communication Graphique
Lycée Claude Garamont - Communication Graphique
2010 à 2013
Enseignement professionnel : pratique plastique et graphique, studio atelier graphique, studio, infographie, studio photo-vidéo, typographie et mise en page, histoire des arts.
Enseignement général : mathématiques, sciences physiques, lettres, histoire/géographie, anglais, économie / gestion, éducation artistique, PSE, EPS.
Designer
Strate école de design - Produit
2013 à 2018
Année 1 : Fondamentaux. Techniques artistiques : dessin, volume, couleur, perspective, typographie, dessin d’espace, etc.
Année 2 : Approfondissement. Dessin, volume, logiciels 2D et 3D, projets (Produit, Transport & Mobilité, Brand, Espace et UX & Interaction), matériaux, prototypage, stage d'un mois (Palais Galliera – Musée de la Mode de la Ville de Paris).
Année 3 : Filière (Design Produit). Cours de marketing, écriture, sciences humaines, logiciels 2D et 3D, projets encadrés par des professionnels du design, stage de six mois (Danone).
Année 4 : Echange académique et partenariats industriels (Carrefour, Tétris & JEC) départements de conception, de marketing ou de R&D), démarrage du mémoire.
Année 5 : Mémoire (Partons à l'aventure !) et Projet de diplôme (Sequoyah – L'école des créatifs) : soutenance devant un jury de professionnel (phase d'analyse et de conception), partenariats (Alps Design Lab & Thalès/CarPostal ; Schoolab & Laboratoires Ineldea), stage de six mois (Firmenich).
Parcours officiels
Langues
Anglais - Technique
Français - Langue maternelle
Espagnol - Notions
Compétences
Centres d'intérêt
- TYPOGRAPHIE
- PHILOSOPHIE
- GRAPHISME
- CRÉATIVITÉ
- AVENTURE
- ANIMAUX
- JOGGING
- CULTURE
- VOYAGE
- NATURE
- DESIGN
- MUSÉE
- MODE
- ART